少妇色欲网,天堂久久av,久色精品,亚洲视频欧美,久久国产午夜,香蕉成人app免费看片,成人国产区

甜曉小說閱讀網(wǎng) > 網(wǎng)游競技 > 巔峰玩家

巔峰玩家 第1章 《抉擇》開服

xx日下午12點50分,還有10分鐘,眾多網(wǎng)友翹首以待的《抉擇》即將正式開服。
  丁颯靠在轉椅上,戴著虛擬頭盔一邊在頻道里聊天打屁,一邊狂點著虛擬登陸界面下的登陸按鈕。
  《抉擇》的虛擬頭盔具備多種功能,玩家可以自由在游戲模式和常規(guī)模式之間切換,一些常規(guī)軟件也能被頭盔所加載。
  實際上虛擬頭盔在常規(guī)模式下就相當于一個加強版的電腦主機加環(huán)繞立體式的音箱和視頻設備。只不過外設的鼠標和鍵盤沒有變。
  這些天其實有不少玩其他游戲認識老朋友聯(lián)系丁颯一起玩《抉擇》,拉q群啊,入頻道等等啊。丁颯群加了,頻道入了,人卻沒有怎么去。
  盡管丁颯知道,如果他去了這些群和頻道,憑借自己過往的戰(zhàn)績很容易就能成為帶頭大哥,主導小團體的發(fā)展,但一方面別人未必愿意來競爭壓力較大的首服,自己如果強行干涉,對方如果發(fā)展不好就要擔上這個責任。
  再者,盡管這些朋友大多是在過去的游戲中表現(xiàn)很好的,但網(wǎng)游rpg本身的波動性就比較大,各種意外因素都可能導致實際成績和水平不符,何況《抉擇》的游戲設置和往常的網(wǎng)游還有著巨大的不同。誰也不能保證團隊發(fā)展順利。
  對丁颯來說,需要的信息隨便找個散人團都可以獲得,彼此都不認識,別人就不會因為對他過往成績的了解,而有著極高的關注,也不會抱有極大的期待。
  等開服第一個沖刺期結束,可以更直觀的看到哪些人發(fā)揮更好,更適應《抉擇》這款游戲,到時候根據(jù)自身所處的位置來重新組織團隊也不會遲。
  如果丁颯的表現(xiàn)不好,那自然一切休提,之前說的再好的朋友也未必回頭拖上你,丁颯也丟不起這臉讓別人拖。如果表現(xiàn)的好,去哪個團隊參與組織都是輕而易舉的事情。
  簡單的說,團隊真正可以給丁颯提供的幫助都可以以別的方式獲得,還不用成為自身的負擔。從本質上說,丁颯更注重個人的成績,也從來不具備強烈的領袖意識。
  12點55分,在不斷的自動點擊中,畫面突然發(fā)生了變化,進入了服務器選擇界面。丁颯迅速關掉按鍵精靈,選擇首服,點選人物,然后點擊開始游戲載入游戲界面,同時不忘在聊天頻道里大喊一聲:“能進了,提前了?!?br/>  這個頻道是個相當不錯的、選擇首服及中央帝國陣營的散人團頻道,丁颯也是挑了蠻久才挑中,總人數(shù)30人出頭,基本沒有小白玩家,從聊天中感覺水平較高的玩家也差不多占到1/3比重。
  愿意選首服的玩家平均水準還是要高上一些的。至于選中央帝國陣營,不得不說,盡管不知道丁颯的幾個不負責任的導勢帖到底起到多大效果,但論壇上中央帝國陣營團隊召集帖是各陣營中最多的。
  進入游戲后,丁颯立刻跳過引導教程,按早已默記在心的游戲路線順路完成了2個最早的指引性質的跑腿任務,經(jīng)驗來到1級10%。任務過程中丁颯看了下,自己處于1號新手村。
  照計劃跑向戰(zhàn)士技能訓練導師,一邊跑一邊丁颯還在想:盡管官方資料中說升級不易,但這個升級速度要比自己想象中還要來的慢,不知道官方所說的怪物難度較高,要難到什么程度。
  《抉擇》中物理職業(yè)沒有法力槽,也就是藍條,取而代之的是耐力槽,物理職業(yè)施放技能消耗的就是耐力,因為槽色是白色,簡稱為白條。再加上紅色的血槽(紅條),就構成了角色的三大主要指示條。
  耐力不和任何屬性相關,但不同職業(yè)的耐力成長略有不同(差距不大,比較細微),同樣各職業(yè)技能的消耗也不同,比如戰(zhàn)士的耐力成長就比盜賊要高,但戰(zhàn)士技能的消耗也比盜賊高。有特殊技能可以提高耐力值和恢復速度。
  每個職業(yè)都有數(shù)個職業(yè)自帶技能,進階職業(yè)則在保留原職業(yè)技能的基礎加上進階職業(yè)自帶技能。而不同職業(yè)升級的屬性成長幅度也不同,比如戰(zhàn)士就會偏重于力,體的成長,智力則成長極低。
  玩家可以通過學習屬性成長技能來進行主動補短或加強,屬性成長技能只能使用專業(yè)技能欄位進行學習,每一階(一階10級)最多可以學習3個不同的屬性成長技能。
  戰(zhàn)士職業(yè)的自帶技能是:重甲入門,單手武器(長)入門,雙手武器入門,物理抵抗入門,耐力掌握。
  《抉擇》中所有玩家都可以免費學習第一個技能,中央帝國作為戰(zhàn)士職業(yè)高達4星半的陣營,可以從技能訓練師處學習的1階技能很多,但實際上丁颯并沒有太多選擇。
  首先他必須先學個攻擊類技能,好把耐力槽利用起來。
  其次因為只有1個技能的關系,這個技能的cd時間是越短越好。
  最后這個技能雖然是早期技能,但最好能有一定的發(fā)展?jié)摿?,不至于技能滿級,或到后期完全成為擺設。
  能滿足這三個要求的技能并不多,丁颯早在開服前就已經(jīng)做好了選擇:重擊。造成(25+0.6*力量+0.4*攻擊力)的物理傷害,并有高概率對受攻擊對象進行力量檢定。
黔江区| 分宜县| 垦利县| 诏安县| 安岳县| 呼和浩特市| 大港区| 鲁山县| 拜城县| 商洛市| 秦皇岛市| 新蔡县| 资溪县| 东光县| 兴国县| 阳曲县| 高雄县| 汝阳县| 和顺县| 黄平县| 青海省| 九台市| 金川县| 衡水市| 普安县| 微博| 浦县| 乌拉特前旗| 阜南县| 固安县| 乐安县| 县级市| 洪泽县| 广昌县| 大埔区| 广宗县| 罗甸县| 宜都市| 阳朔县| 驻马店市| 昌黎县|